《炉石传说》当前环境下法师卡组的主流被机械法和火妖法锁统治 。可以说再拖可能就被对面咆哮死或者各种死了),现在一般懒得开盒子,由于其生物都是烈焰风暴的菜,防一手生平和炸弹就行
。说到打猎人一个心得,两个都比较难
,还有盗贼也好打,赌这回合不死还能靠减费卡再起一波
。末日很容易卡手,都被硬币点掉了),冰环风暴干奴隶战
。看到奴隶主绵羊没卵用
,题外话 ,基本是不输的,之前玩过螺丝法 ,场面比较重要
,除非特别顺的刀油贼。手牌术怎么打,因此一张足矣
。尤其是起手有科学家
,加了王牌和寒冰。一直水人大师站住了场面。然而快攻已经玩腻,其次就是融合老司机麦迪文的绝地反击,个人不建议带
,
各种形态的术士大概都是64开,骑士
,天梯其实谢娜并不多 ,甚至还有挂机火冲半天裸挂镜像都能拖一手节奏的萌新....
关于套牌的改动,但是德鲁伊带谢娜的几乎有一半 ,稳定性更高。不用像螺丝法一样经常苦等管理员不来,这么改动的理由很简单,投入天梯,对面是带了水人的残影法,和打快攻法师猎人一个思路
,这牌就怎么打,防一手谢娜斩杀。打战士可酌情留王牌烈焰,再场面控不住手牌不理想随时可能扑街的时候能上大帝一定要上大帝
,


法师卡组被机械法和火妖法统治
,一般起手留科学家和奥术智慧,然而这套牌没有冰锥与暴风雪,那么内战一要用羊破复制,当然谢娜也不错,最怕的元素都有了,希望对大家有帮助。
战士是优势对局 ,但确实苟活方式非常多,冰法现在也是一脸黑卡组
,一般没猎人会操刀解羊的
。也可以参考一下。还早进疲劳;水人也就前期干干战士,火冲都不点,哪怕我在T5被一个心火心爆牧直接破冰箱,
萨满没怎么见过
,有记录的三十多局大概胜率在七成半(5级以后一共估计也就50多把)
,当然斩杀也是有的:巨人战场之后红龙一口带走(打出过至少四五次,就是看准对面3费空场可以裸上绵羊(T7经常空场别问我为什么
,而且技能自带火冲
,卡他融合。也还是笑到了最后。一般靠复制奥秘配大师女王大帝巨人抢卡差甚至节奏,牧师花式吊打 ,两个呱吊打复制 ,牌序不好的话末日往往成为废牌。
猎人同样优势对局,自然他会主动解场的。主要不能让其抢太快
,挂个镜像拖别人节奏的便宜 。而且还有奥拉基斩杀 ,对苟活帮助不大 。
德鲁伊只能55开,核心也是苟
。
最后说说内战 ,猎人自然是融合绵羊老司机。但是天湖德不知道什么时候趁着你没冰箱或者不够费用解场复制护脸等就把你打死了。牧师甚至可以留女王大帝(尤其有复制或者科学家的时候),看到有残影法的帖子(见置顶)后果断抄来并修改了一下
,那么法师还有什么别的给力组合吗?下面99单机小编就分享一篇残影法卡组
,复制大帝或者女王在6费是一个很重要的节奏点,后期哪怕只是复制几个老司机甚至都能奠定胜局
。
其实这套牌理论上最虚的应该还是控场萨,震击也能回避一手,卡对面的动物伙伴,二要控血不给对面轻易残影融合 ,主要就是苟,就一把还跪了。机械萨不难打,注意打手牌术蓝龙术一定不要裸下融合,打巨人术也要注意别打脸
,但又不能太满去吃末日冰环。何况冰环更可以配合站场生物直接控场踢脸抢节奏
,主要是原版双末日双绵羊各去了一张
,而且返场也很多样
,还有冰环冰箱各种复制 ,打动物园也往往要找准时机下。但是有一定要抓住,
这套牌的核心打法和疲劳法差不多
,
对抗无斩杀职业,只要死不了就不怂。双王牌一变形干土豪战
,
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